zifeiyu
传说中的水手
 
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楼上:什么二级?是计算机二级吗?
这里有考试大纲(计算机二级),请参考:
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全国计算机等级考试考试大纲(二级)_
基本要求_
1.具有计算机的基础知识。_
2.了解操作系统的基本概念,掌握常用操作系统的使用。_
3.掌握基本数据结构和常用算法,熟悉算法描述工具──流程图的使用。_
4.能熟练地使用一种高级语言或数据库语言编写程序、调试程序。_
考试内容_
一、基础知识与基本操作_
(一)基础知识
1.计算机系统的主要技术指标与系统配置。_
2.计算机系统、硬件、软件及其相互关系。_
3.微机硬件系统的基本组成。包括:中央处理器(运算器与控制器),内存储器(RAM与ROM),外存储器(硬盘、软盘与光盘),输入设备(键盘与鼠标)输出设备(显示器与打印机)。_
4.软件系统的组成,系统软件与应用软件;软件的基本概念,文档;程序设计语言与语言处理程序(汇编程序、编译程序、解释程序)。_
5.计算机的常用数制(二进制、十六进制及其与十进制之间的转换);数据基本单位(位、字节、字、字长)。_
6.计算机的安全操作;计算机病毒的防治。_
7.计算机网络的一般知识。_
8.多媒体技术的一般知识。_
(二)_DOS的基本操作
1.操作系统的基本功能与分类。_
2.DOS操作系统的基本组成。_
3.文件、目录、路径的基本概念。_
4.常用DOS操作,包括:_
初始化与启动;文件操作(TYPE,COPY,DEL,REN,XCOPY,ATTRIB);目录操作(DIR,MD,CD,RD,TREE,PATH);磁盘操作(FORMAT,DISKCOPY,CHKDSK);功能操作(VER,DATE,TIME,CLS,PROMPT,HELP);批处理(批处理文件的建立与执行,自动批处理文件);输入输出改向。_
(三)_WINDOW的基本操作
1.Windows的特点、基本构成及其运行环境。_
2.Windows用户界面的基本元素。包括:窗口、图标、菜单、对话框、按钮、光标等。_ 3.Windows基本操作。包括:启动与退出,鼠标操作,窗口操作,图标操作、菜单操作,对话框操作。_
二、程序设计_
1.能运用结构化程序设计方法编写程序。_
2.掌握基本数据结构和常用算法。_
3.能熟练使用一种高级或一种数据库语言(共有QBASIC、FORTRAN、PASCAL、C以及FOXBASE等五种语言,考生任选其中一种。各种语言的考试内容附后)。_
三、上机操作_
在指定的时间内使用微机完成下述操作:_
1.完成指定的计算机基本操作(包括机器启动和操作命令的使用)。_
2.按给定要求编写和运行程序。_
3.调试程序,包括对给出的不完善的程序进行修改和补充,使之能得到正确的结果。_
各种语言的考试内容_
一、QBASIC语言程序设计_
(一)_QBASIC的基本概念
1.QBASIC提供的数据类型。_
2.常量和变量的概念、变量的命名规则、变量的类型说明。_
3.运算符和运算规则(算术运算、关系运算、逻辑运算、字符运算)。_
4.表达式(算术表达式、关系表达式、逻辑表达式、字符表达式)的概念及求值。_
(二)顺序结构程序设计
1.变量的赋值(LET语句)。_
2.数据输出(PRINT语句)。_
3.数据输入(INPUT语句,READ/DATA语句,RESTORE语句)。_
4.程序停止执行(END语句,STOP语句)。_
5.程序注释(REM语句)。_
(三)选择结构程序设计
1.行IF语句。_
2.块IF结构。_
3.SELECT_CASE结构。_
4.选择结构的嵌套。_
(四)循环结构程序设计
1.循环的概念。_
2.WHILE循环结构。_
3.FOR-NEXT循环结构。_
4.DO循环结构。_
5.循环结构的嵌套。_
(五)数组
1.数组和数组元素。_
2.数组定义的方法。_
3.引用数组元素的方法。_
4.静态数组和动态数组。_
5.一维数组和多维数组。_
6.数组的运算。_
(六)函数与子程序
1.标准函数。_
2.单行自定义函数和多行自定义函数的定义和引用。_
3.块内子程序──子例程(GOSUB-RETURN语句,ON_GOSUB-RETURN语句及ON_KEY(n)GOSUB-RETURN语句)。_
4.X$%@X模块的子程序的定义(SUB-END_SUB语句)和调用(CALL语句)。_
5.模块化函数的定义(FUNCTION-END_FUNCTION语句)和调用。_
6.模块间的数据传递(虚实结合)。_
7.全局变量与局部变量。_
8.过程的嵌套调用。_
9.过程的递归调用。_
(七)字符处理
1.字符串和字符串变量的概念。_
2.字符串变量的赋值。_
3.字符串的运算。_
4.字符串函数。
5.字符串数组。
(八)文件
1.文件的概念。_
2.对源程序文件的操作。_
3.对顺序文件的操作。
4.记录型变量的定义(TYPE-END_TYPE语句)和随机文件的操作。_
(九)屏幕控制与作图
1.屏幕控制(CLS语句,LOCATE语句)。_
2.显示模式的控制(SCREEN语句)。_
3.颜色的设置(COLOR语句)。_
4.标准作图语句(PSET语句,PRESET语句,LINE语句,DRAW语句和CIRCLE语句)。_
5.图形的着色(PAINT语句)。_
二、FORTRAN语言程序设计_
(一)FORTRAN程序的结构、书写规则
1.FORTRAN程序的构成(主程序和子程序)。_
2.FORTRAN源程序的书写格式。_
(二)数据类型及其运算
1.常量和变量的类型(整型、实型、双精度型、复型、逻辑型、字符型)。_
2.定义变量类型的方法(用I-N规则隐式说明和显示说明)。_
3.符号常量及其定义方法(PARAMETER语句)。_
4.运算符及运算优先级。_
5.表达式(算术表达式、关系表达式、逻辑表达式和字符表达式)及其求值规则。不同类型数据的混合运算。_
(三)最基本的语句
1.赋值语句(算术、逻辑和字符型赋值语句)。_
2.表控格式的输入与输出。_
3.格式输入与输出:_
⑴格式编辑符(X、H、I、F、E、D、A、L、/),格式的重复作用。_
⑵格式语句与输入输出语句(包括READ,WRITE语句)的相互作用。_
⑶在输入输出语句中包含格式说明的方法。_
4.暂停语句(STOP语句),停语句(END语句)。_
5.赋初值语句(DATA语句)。_
6.转移语句(GO_TO语句)。_
(四)选择结构程序设计
1.逻辑IF语句。_
2.块IF结构。
3.选择结构的嵌套。_
(五)循环结构程序设计
1.当型循环与直到型循环。_
2.用DO语句实现循环:_
⑴用DO语句时循环次数的计算。_
⑵循环体的概念。_
⑶循环终端语句和CONTINUE语句。_
3.用块IF和GOTO语句实现循环。
4.循环的嵌套。_
(六)数组的应用
1.定义数组的方法(用DIMENSION语句和类型语句定义一维或多维数组)。_
2.数组元素的正确引用。_
3.数组在内存中存储顺序(按列存储)。_
4.对数组赋初值的方法。_
5.数组的输入与输出。
6.可调数组。_
(七)函数和子程序
1.内部函数的调用方法。_
2.语句函数的定义及引用方法。_
3.函数子程序(FUNCTION子程序)的结构及调用方法。_
4.子例行程序(SUBROUTINE子程序)的结构及调用方法。_
5.模块间的数据传递(虚实结合)。_
(八)数据联系
1.公用语句(COMMON语句),无名公用区和有名公用区
2.数据块子程序
(九)字符处理
1.字符串、字符型变量和字符型数组。_
2.字符型数据的赋值和运算。_
3.字符型数据的输入与输出。_
(十)文件
1.文件与记录的概念。_
2.文件的打开与关闭。_
3.顺序文件的存取方法。_
4.直接文件的存取方法。_
三、Pascal语言程序设计_
(一)Pascal程序的构成
1.源程序的组成语言要素。_
2.程序首部,说明部分,执行部分。_
3_.程序的书写规定。_
(二)数据的类型及其运算
1.Pascal的数据类型、定义方法及其使用:_
⑴标准类型(实型、整型、布尔型和字符型)。_
⑵用户自定义类型(枚举类型、子界类型)。
⑶构造类型(数组类型、集合类型、记录类型、文件类型)。_
⑷指针类型。_
2.运算符和表达式(包括算术型、集合型、关系型和布尔型)。_
3.数据类型的相容性。_
(三)基本语句
1.赋值语句。
2.输入输出语句及其格式控制。_
3.复合语句。_
(四)选择结构程序设计
1.用IF语句实现选择结构。_
2.用CASE语句实现多分支选择结构。_
3.选择结构的嵌套。_
(五)循环结构程序设计
1.FOR循环结构。_
2.REPEAT循环结构。_
3.WHILE循环结构。_
4.循环结构的嵌套。_
(六)数组
1.一维数组和多维数组的基本概念、定义方法和引用数组元素的方法。_
2.压缩数组的概念。_
3.字符串和字符数组。_
(七)过程和函数
1.过程与函数的概念。_
2.标准过程和标准函数。_
3.过程和函数的定义方法和调用方法。_
4.形式参数和实在参数的结合,值参数和变量参数的使用。_
5.过程和函数的递归调用。_
6.标识符的作用域(全程量的局部量)。_
(八)动态数据结构
1.指针变量的概念。_
2.动态存储单元的开辟、释放和引用。_
3.单向链表和循环链表的操作。_
(九)文件
1.文件的概念。_
2.文件的基本操作(建立、打开、关闭、存取)。_
四、C语言程序设计_
(一)C语言的结构
1.程序的构成,main函数和其他函数。_
2.头文件、数据说明、函数的开始和结束标志。_
3.源程序的书写格式。_
4.C语言的风格。_
(二)数据类型及其运算
1.C的数据类型(基本类型、构造类型、指针类型、空类型)及其定义方法。_
2.C运算符的种类、运算优先级和结合性。_
3.不同类型数据间的转换与运算。_
4.C表达式类型(赋值表达式、算术表达式、关系表达式、逻辑表达式、条件表达式、逗号表达式)和求值规则。_
(三)基本语句
1.表达式语句,空语句,复合语句。_
2.数据的输入与输出,输入输出函数的调用。_
3.复合语句。_
4.goto语句和语句标号的使用。_
(四)选择结构程序设计
1.用if语句实现选择结构。_
2.用switch语句实现多分支选择结构。_
3.选择结构的嵌套。_
(五)循环结构程序设计
1.for循环结构。_
2.while和do_while循环结构。_
3.continue语句和break语句。_
4.循环的嵌套。_
(六)数组的定义和引用
1.一维数组和多维数组的定义、初始化和引用。_
2.字符串与字符数组。_
(七)函数
1.库函数的正确调用。_
2.函数的定义方法。
3.函数的类型和返回值。_
4.形式参数与实在参数,参数值的传递。_
5.函数的正确调用,嵌套调用,递归调用。_
6.局部变量和全局变量。_
7.变量的存储类别(自动、静态、寄存器、外部),变量的作用域和生存期。_
8.内部函数与外部函数。_
(八)编译预处理
1.宏定义:不带参数的宏定义;带参数的宏定义。_
2."文件包含"处理。_
(九)指针
1.指针与指针变量的概念,指针与地址运算符。_
2.变量、数组、字符串、函数、结构体的指针以及指向变量、数组、字符串、函数、结构体的指针变量。通过指针引用以上各类型数据。_
3.用指针作函数参数。_
4.返回指针值的指针函数。_
5.指针数组,指向指针的指针,main函数的命令行参数。_
(十)结构体(即"结构")与共用体(即"联合")。_
1.结构体和共用体类型数据的定义方法和引用方法。_
2.用指针和结构体构成链表,单向链表的建立、输出、删除与插入。_
(十一)位运算
1.位运算符的含义及使用。_
2.简单的位运算。_
(十二)文件操作只要求缓冲文件系统(即高级磁盘I/O系统),对非标准缓冲文件系统(即低级磁盘I/O系统)不要求。_
1.文件类型指针(FILE类型指针)。_
2.文件的打开与关闭(fopen,fclose)。_
3.文件的读写(fputc,fgetc,fputs,fgets,fread,fwrite,fprintf,fscanf函数),文件的定位(rewind,fseek函数)。_
五、数据库语言程序设计_
(一)数据库系统及FoxBASE+基础知识
1.基本概念:数据库、数据库管理系统、数据库系统、数据库模型及其相互关系
2.关系数据库:_
(1)关系模型,关系模式、关系、元组、属性、域。_
(2)关系运算:选择、投影、联接以及三种关系运算在FoxBASE+中的体现。_
3.系统性能与工作方式:_
(1)各种文件类型及特点,命令格式。_
(2)系统主要性能指标。_
(3)两种工作方式:交互方式和程序运行方式。_
4.FoxBASE+的数据元素:_
(1)常量:数值型、字符型、逻辑型、日期型常量。_
(2)变量:字段变量、简单内存变量、数组、内存变量的保存及恢复。_
(3)表达式:表达式的类型及运算。_
(4)常用函数:数值计算函数、字符处理函数、日期类函数、数据类型转换函数、测试函数。_
(二)数据库的基本操作
1.数据库的建立、修改与复制:_
(1)数据库结构的建立、修改与复制。_
(2)数据库记录的增、删、改与复制。_
(3)文件管理命令。_
2.数据库的重新组织及查询:_
(1)直接查询与记录指针定位。_
(2)数据库排序与索引。_
(3)快速检索FIND,SEEK。_
3.数据统计与计算:_
(1)统计记录数、求和、求平均值。_
(2)分类汇总。_
4.多重数据库操作:_
(1)工作区的选择和使用。_
(2)数据库关联与联接SET_RELATION,JOIN。_
(3)数据库间的数据更新UPDATE。_
(三)程序设计(命令文件)
1.命令文件的建立与运行。_
2.程序的三种基本结构:
(1)顺序结构。_
(2)选择结构:_
条件选择语句IF-ELSE-ENDIF及其嵌套形式的使用。_
多分支选择语句DO_CASE-ENDCASE的使用。_
(3)循环结构:循环语句DO_WHILE-ENDDO及其嵌套形式的使用。_
3.格式设计:_
(1)格式设计命令@的使用。_
(2)屏幕格式的建立与使用。_
(3)光带式菜单的设计。_
4.子程序与过程:_
(1)子程序设计与调用。_
(2)过程与过程文件。
(3)局部变量和全局变量、过程调用中的参数传递。_
5.命令文件的编译与使用。_
(四)系统环境和状态参数
1.常用的SET命令:_
(1)常用的开关状态设置命令。_
(2)常用的环境参数设置命令。_
2.FoxBASE+的系统配置文件:CONFIG.FX配置文件的作用。_
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